Espero que estejam bem
De volta a por as mãos na massa.
Comecei a pintar a cabine dos passageiros, no qual tem sido uma tarefa desafiadora pois o meu computador já é um bocado retardado para lidar com o software que estou a utilizar.
Confesso que estou a demorar mais do que era esperado para terminar coisas simples, quando o perfeccionismo junta-se com uma máquina antiga e falta de referências, o resultado é o esperado.
Este é o processo que estou a seguir para pintar os modelos.
- Modelação de alta definição
- Modelação com poucos poligonos (lowpoly)
- Mapeamento UV
- Bake (converter o modelo de alta definição em uma textura para utilizar no modelo lowpoly)
- Pintar
Estou a utilizar o Substance Painer para pintar, sendo esta uma ferramenta muito utilizada para pintar bonecos na industria dos video jogos.
Enfim já pintei tudo o que tinha a pintar, agora é avançar para a próxima fase, a animação, mas antes disso ainda vou dar uns retoques na pintura.